opensource的,可以game 和 application的 framework。
对 desktop 估计只能用来 presentation 和 simulation。
OGL 的 c++ 封装,支持3.0 以及以上,这个可以一看。
不过都是模板,看起来会比较累。
http://glew.sourceforge.net/ OGL extenstion 的封装。
曾经研究过一段时间的 cloth simuation
各种 方式的比较,euler 公式,中值积分什么的,现在忘的差不多了。
都是demos。
http://www.glfw.org/download.html 一个 cross platform的 GLUT 替换者。
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